PC Gamer专访梁其伟:'赚钱是为了做游戏',不惧与GTA6撞档
> 本文编译自 PC Gamer 对梁其伟的专访,原文作者 Wes Fenlon,原文链接见文末。
PC Gamer 资深编辑 Wes Fenlon 在北京专访了灵游坊创始人梁其伟。这位从建筑系跨界到游戏制作的创始人,分享了他对游戏品质、AI、以及行业竞争的独特见解。
"我们赚钱是为了做游戏"
梁其伟在采访中说出了一句令人印象深刻的话:"很多人做游戏是为了赚钱,我们赚钱是为了做游戏。"
他将灵游坊前几款手游的全部利润投入了《影之刃零》的开发——这是一场倾尽所有的豪赌。梁其伟坦言:"如果这个项目失败了,公司就没了。但我们愿意承担这个风险。"
不惧与 GTA6 撞档
当被问及 10 月 29 日与《GTA6》档期重叠时,梁其伟的回答非常直接:"我根本不考虑这个问题。100% 的心思都在打磨游戏上。"
延期约 50 天,99% 出于品质考虑。团队删掉次要内容,集中资源强化核心——剧情文本、角色模型、动作表现、战斗与养成机制。
关于 AI
梁其伟明确表态:绝不使用 AI 生成游戏内容。所有剧情文本、角色模型、动作表现均由真人艺术家手工打造。
"我尊重那些使用 AI 工具的同行,但对我们来说,手工制作的内容才有灵魂。AI 可以辅助,但不能替代创作。"
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📎 原文链接: [PC Gamer Exclusive: Phantom Blade Zero's creator on why 'money is for making games, not the other way around'](https://www.pcgamer.com/games/action/in-15-years-of-interviewing-aaa-game-developers-i-think-this-is-the-first-time-ones-straight-up-told-me-many-people-make-games-for-money-but-we-make-money-for-games/)
📰 来源:PC Gamer | 作者:Wes Fenlon