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荣誉

影之刃零斩获Gamescom LATAM双项大奖,展台排队超5小时

> 全文转载自 B站 UCG_Official,原文链接见文末。

4月30日至5月3日,拉丁美洲规模最大的游戏展会——科隆拉丁美洲游戏展(Gamescom LATAM 2026),在巴西圣保罗圆满落幕。本届展会规模再创历史新高,参展游戏超400款、新作超60款;吸引来自23个国家的175个参展商、来自59个国家的1100家企业;以及超154,000名游客前来观展,比前一届增长了17.5%,创下Gamescom LATAM的最高客流记录。

恰逢中巴文化年,国产3A武侠动作游戏《影之刃零》也受邀参展Gamescom LATAM 2026。在《控制:共振》、《漫威斗魂》、《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》、《无敌少侠VS》等一众即将发售的热门参展游戏中,《影之刃零》凭借其独特的美学风格和过硬的游戏品质脱颖而出,成为全场最火爆的试玩展台之一,并荣获Gamescom LATAM2026最佳PC游戏最佳展台两项玩家投票大奖,也是现场唯一夺得两项大奖的IP

这是《影之刃零》首次登陆南美大陆,也是国产原创武侠游戏面向拉美市场的一次成功首秀。巴西是《影之刃零》海外愿望单占比第二大的国家,玩家对游戏抱有非常高的期待。在本次展会,灵游坊带来去年在北京S-Party大型试玩会就广受好评的"七星剑阵"DEMO版本,完整呈现了游戏标志性的功夫朋克美学——以中式武侠为根基,融合现代美学与快节奏武打风格。

展台现场人气火爆,每日开展不过数分钟,《影之刃零》展台便迅速满员而停止排队,队伍环绕整个展区,队尾平均等待时间在5个小时以上。很多玩家在体验完长达一小时的试玩后仍意犹未尽。不少海外博主与媒体在试玩后对游戏的战斗手感与美术设计给出高度评价,认为《影之刃零》是本届Gamescom LATAM的最佳动作设计游戏之一,甚至是年度游戏级别的作品。

除现场试玩外,本次展台以"遥远而临近的功夫朋克"为主题,选取游戏主角魂所使用的武器来呈现舞台的核心视觉设计。由巴西本地少年组成的巴西舞狮队,与展台展出的舞狮尊主雕像相映成趣,进行现场表演交流,成为Gamescom LATAM 2026的最大亮点与惊喜之一。现场绝大部分观众表示这是他们首次有机会观看舞狮表演,深感震撼的同时也为中国传统文化的魅力所折服。

这既是开拓拉美市场的关键一步,更是以游戏作为载体,搭建起中西方文化交流的新桥梁,让"武侠"这一中国文化符号,以更现代、更具艺术表现力的方式走向全球。

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📎 原文链接: [首秀拉美!《影之刃零》荣获 Gamescom LATAM 2026 两项大奖](https://www.bilibili.com/read/cv48729368)

📰 来源:B站 UCG_Official | 日期:2026-05-08

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